nomadsculpt当中所有的文本都已完成中文替换各种形象的角色或者物品都能够在这里创建出来,拥有非常多的工具可以使用,用于能够在这里进行模型设计,有需要的用户快来使用吧。
可以在收集上建模,画画,拥有多种画笔可以选择,还能上传图片,超少内存强大功能,绘画功能,功能通通有,简单操作就可制作出属于你的3D建模雕刻作品。
·alpha、铅笔压力和其他笔触参数可以自定义设置;
·黏土、展平、平滑、遮罩和许多其他画笔可选择;
·绘画工具,具有颜色,粗糙度和金属性的顶点绘画;
·需要硬线吗?您还会发现一些套索/线/曲线切割工具;
·将雕刻和绘画操作记录在单独的图层中进行操作!
打开Nomad Sculpt 3D建模软件,点击左上角的“基础设置”图标。
在基础设置界面中,下滑找到“多语言切换”功能。
在“多语言切换”功能中,选择中文版。
很多小伙伴第一次使用Nomad Sculpt有很多疑惑的地方,接下来小编将为大家介绍一下该软件的简单使用教程。
旋转
通过单个手指(或笔)在背景上拖动来旋转视图。如果拖动的手指(或笔)在模型上,将开始雕刻操作。
问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?
答:是的,你可以先把两个手指放在屏幕上——就像平移/缩放手势那样——接着松开一个手指然后就可以进行旋转视图。
焦点/重置
双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。
移动
通过移动两个手指,你可以平移视图。
缩放
通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。
滚动
你可以通过旋转两个手指来滚动视图。
警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。
透视类型
你可以改变你相机的视场(FOV/焦距)。进行雕刻时通常建议使用低数值的FOV,因为它对观察比例有益。
您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。
旋转类型
默认情况下,相机是使用轨道旋转模式。这意味着你只有两个自由度,这是更直观的,但在某些情况下,你会需要更多的灵活性。你可以切换到轨迹球,通过在视图中旋转两个手指来滚动视图。
轴心
当你旋转视图,你可以看到一个小粉红点,这是你的视图旋转的轴心。这是非常重要的,了解你的视图轴心点在哪里,这样你就不会在变换视图时晕头转向。默认情况下,轴心点通过以下操作更新的:
1. 双击模型
2. 双击背景(新的轴心将位于网格中心)
3. 两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心
提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。
用户可以画出想要的各种图像,操作简单实用
软件中还为用户提供更多的建模模板,可以让用户随时发挥想象力
不同的刷子和材质会满足不同的造型要求,用户需要根据实际情况使用
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