归家异途手游上线在末日之中进行冒险吧还能够去进行战斗,你需要收集路上的所有水和食物一步一步找到自己的女儿,在未知的游戏世界中不断的冒险,你可以无障碍的进行游戏。
时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!
体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是1500公里。
激烈的战斗系统,挑战迥异的敌人,掌握出手与格挡的时机。
大量的随机事件以及室内场景,自由选择解决问题的方式。
富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。
各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?
丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。
真实,沉重,值得探索的游戏剧情。
昼夜交替以及天气系统;
数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲;
打法攻略
前期一定要先造出厨具,真的,造出厨具你不会吃亏的。
下面讲各个地方的打法。
缺水缺到你想删游戏的沙漠
不知道大家的脸怎么样,反正我自己在第一个地区遭到两次灾难,一是缺水,二是缺心情。缺水的时候血已经降到了50(谁让你上辈子运气不好,只有两个水壶。)对,你没有听错,我过了第一章的时候只有两个水壶,差一点点渴死。
还有一点忠告,不要觉得肉干浪费肉就不做,后期你就知道永不腐烂是多么好用了。
本人第一局就死于用不腐烂这个东西上,几乎什么东西都是接近腐烂。
下面解释为什么要叫做一路跪过去。智商高的好处是:没有吃的?跪一下,没血不敢和强盗打?跪一下(手动滑稽(°Д°))只要不是疯狂强盗,只需要求饶(要求智商至少10或14以上概率才高)有血就打,没血就怂。。。
也可以向村民乞讨,后期基本百分之一百乞讨可能
武器推荐
武器推荐造短锯,敏捷类武器短锯伤害比较高,造起来也不难,所以比较推荐。
遇到这种强盗时,智商高的话不想打架就选第三个,可以不用打过去
成功率70几就过去了
下面更一下,忘记说了,先造厨具和车间(搬石头的不缺体质),然后升级厨具和板车。
最主流,智敏乞讨偷摸流
Ⅰ 推荐属性向
第一章前25路程全智(升级快),后2敏1智1体(过路障用),体推荐区间为8-12(看各人)体够了则1敏1智至智力20-30后全敏(敏捷的后期战斗收益高于智力)
Ⅱ 推荐职业顺序(依次是第一至可用)
科学家=手工艺人>窃贼>乞丐>机修工>学徒=兽医>销售员>厨师(没提是你想也行)
Ⅲ 推荐技能学习顺序
①无基础技能点 1: 0级存点,3级连击,6级经验加成,9级工作成功率和敏捷武器,12级暴击伤害,15级暴击,18级攻击
②有基础技能点 1: 0级存点,3级连击,6级闪避和经验加成,9级工作成功率和敏捷武器,12级暴击伤害,15级暴击,18级攻击
后面多余技能只说不推荐的
3级怒气速度和心情,6级速度,9级力量武器
Ⅳ 推荐武器合成路线
(逐个升级) 木棍>匕首(1级车间)>猎刀(2级车间)>双刃猎刀(3级车间)>旋风猎刃(4级车间)
Ⅴ 设施升级顺序推荐
1级车间>1级板车>2级板车>1级厨房>2级车间>1级火把>3级车间>3级板车>2级厨房>3级厨房>2级火把>4级车间>4级厨房>3级火把>4级火把>4级板车
新手流,力智体乞讨防反流
Ⅰ归家异途推荐属性向
第一章前25路程全智(升级快),后2力1体1智至智力20整(自行减去buff)则开始1力1体加点至体25后(也可以力体混加,更稳妥。)
Ⅱ归家异途推荐职业顺序
科学家>退伍军人>乞丐=屠夫>建筑工>机修工
Ⅲ归家异途推荐技能加点顺序
①无 1技能点:0级抵抗,3级怒气速度,6级经验加成,9级工作成功率,12级暴击伤害(局势很差12,15都可以点食物),15级点回9级的力量武器(或留点),18级护甲(和攻击)
②有 1技能点:0级抵抗,3级怒气速度,6级经验加成,9级力量武器和工作成功率,12级暴击伤害,15级留点,18级攻击和护甲
后面是不推荐名单,3级连击和心情,6级闪避和速度,9级敏捷武器,15级命中率和暴击率 Ⅳ 推荐武器合成路线
木棍>锤子(1级车间)>大锤(2级车间)>斧锤(3级车间)>动力斧锤(4级车间)
Ⅴ 设施升级路线推荐
1级车间>1级板车>1级厨房>2级车间>2级厨房>2级板车>3级车间>3级厨房>4级车间>4级厨房>3级板车>4级板车>各等级火把
杀戮流,力敏体牢底坐穿流
Ⅰ 推荐属性向
开始2敏1力1体,体力15后全点力量补至力量敏捷差不多后力敏混点
Ⅱ 推荐职业顺序
职业军人>>屠夫>窃贼=邮差=兽医>饲养员=厨师>农民=建筑工(介于实际上职业军人太适合,推荐大家尽量就玩职业军人就好……)
Ⅲ 推荐技能加点顺序
无1技能点:0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级工作成功率,12级饮食效果(多食物可点9级的任意技能),15级暴击,18级伤害
有1技能点: 0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级任一武器加强和工作成功率,12级留点,15级暴击,18级伤害。
剩下是惯例不推荐,等级3心情,等级6速度,等级12属性点
Ⅳ 推荐武器合成路线
木棍>钉耙(1级车间)>钉锤(2级车间)>碎颅锤(3级车间)>动力碎颅锤(4级车间)
Ⅴ 设施升级顺序推荐
1级车间>1级厨房>1级板车>2级车间>2级板车>1级火把>3级车间>2级火把>2级厨房>3级火把>3级厨房>4级车间>4级厨房>4级火把>3级板车>4级板车
>>>>>>全属性全章通用区<<<<<<
重点
各职业出生属性都会高于描述属性,随着等级的提升它们会逐渐减少至职业开始描述
①见到一切动作几乎都要做,因为都能加经验,举例是在开门前切记先偷窥再砸门翻窗撬锁。
②请注意,商人卖3-5个商品,说不定就给你狗屎运了呢。赌博的话随意,关键东西不赌就好。
③如果食物很少,等到恢复心情的地方,先做完该点的除恢复心情外所有触发,再使用各种掉心情的东西后,最后恢复心情。
④节约空间的3要点
㈠绳子,布,药粉等0>1负重的成品在要的时候再一次性搓出来
㈡2级及以上车间后石头直接做成石砖,木头做成木棍(木棍可以拆,直接变两个木头),至于金属和金属碎片,如果存下来了,至少8个,金属碎片2=1。
㈢检查各防具,武器,板车车间厨房等升级需求,并将占大负重的物品尽快做成小负重物品,例如4绳子>1粗绳(负重-2),1石砖1金属>1铁丝(负重-4)等
⑤遇到沙尘暴有几率出现目盲状态15秒,–40工作成功率和-40命中率,所以遇到沙尘暴最好是直接休息。
⑥污水有两种处理方式,优先用厨艺最下面那个用过滤器的,因为过滤器占负重而药草不占。(所以我只带一两个甚至不带过滤器)
⑦路上推荐遇见能睡的设施就睡,分别是
一级休息设施
㈠睡袋(恢复10心情10血)
㈡谷仓(恢复10心情10血)
㈢废弃公车站牌(恢复10心情10血)
二级休息设施
㈣沙发(恢复20心情20血)
三级休息设施
㈤床(恢复30心情30血)
㈥双层床(恢复30心情30血)
㈦第四章的民居借宿(恢复30心情30血)
每个休息点都会提供一个加1全属性和25%经验的沉吟低语buff,持续时间为30秒×各等级。
⑧喝第一章的脏水塘,第三章的沉船处以及全章的马桶水时,一定机率出一个腹泻debuff,影响不大,时间过了随便吃点补回来就好。
⑨经过全章的室内垃圾堆和马桶,第一章的脏水塘时,100%出一个减心情回复速度50%的状态,嗯,影响不到饮食补心情,不重要。
⑩非水壶补水妙方
㈠苹果沙拉,关键属性是补充15水且回10血,推荐是渴到掉血再补(0级厨房)。
㈡蛋奶,关键属性是补充20水,和牛奶的区别只是加了个无用的鸡蛋(2级厨房)。
㈢香草可乐,关键属性30水且平时1负重,不合成时全程不腐烂,还有比它更好的补水物?tan90°(3级厨房)
①①食物腐烂时间为整三天提示即将腐烂,完全腐烂为整四天,举例说明为:第1天中午得到一片生肉,第4天早上不会提示,中午才会提示,并在第5天中午变成腐烂物。
(来自的提问,感谢你的好问题)
第一章 全属性通用区
①路障(仙人掌或铁丝网)几乎在后50路程出现,太早出现各成功率都低的时候请果断绕路,划伤就得不偿失了
②路上滚过的干草团可以点,我手机点过3个草出来。飞在你人物下方的搜索区域的苍蝇也是可点的,成功后给只虫子(虽然低难度用不上)
第一章 智敏流专属区
①买跪二字可以囊括全局的遇人主要动作。
②如果你想不跪劫匪也是可以的,不过推荐是1级衣服 匕首后再不跪,否则太伤血。
③整一半的没水村(狼村)我个人次次进,都是经验也不难打,不过没有匕首和衣服的,也可以选择全跳过直接打狼王
④由于本关水壶略难出(我试过2水壶过第一章),所以有几个壶存几个,超4个可以考虑丢(少数)
第一章的战斗
白天均衡挂机,晚上命中挂机
第一章boss战
提前尽量补高心情和饥渴度后挑一个风和日丽的早上告诉他我看你不爽要扁你,均衡打法应该是可以挂机过的(如果你装备很差你应该早就死在杂兵手上了)。唯一能说的技巧就是电锯抬手慢,可以考虑格挡,但请相信我,你用不到格挡就抡死他了。
第一章 力智体专属区
①由于主力智体,所以你开始不会享受到智敏那种一路拖沓的重负,可以一路肆意奔放的收集。但切记,乞讨流的人迟早是会重的……
②由于前期较早主力,所以有个较好的优势——遇到路障铁丝网时,100%成功率时剪断铁丝网必得铁丝一个。
③第一章50进度的狼窝不用说了,防反流最喜欢的就是碰野怪了,当然要把所有门踹开进去舔干净,舔干净,舔干净。
④水壶推荐多多益善
第一章的战斗
①防反打法,开局先切换成第四个模式防御模式后狂点狂点狂点防守等怒气满,然后切换成攻击模式后再点怒气打击并重复以上步骤(如果敌人血很少可以考虑切成命中给它两锤子)
②在没木棍(退伍军人除外)前推荐用命中或均衡挂机,用上木棍后,则是防反之路一去不复返。(不过木棍好弄,0本科技2木一个)
第一章boss战
第一章boss,呃,实际上所有怪物在满血的力智体流面前,都是渣。你只需要尽量吃饱喝足睡觉回血攒心情(甚至可以等叛军来和他们打一架练练级)后,一波带走所有怪(无双状态,开!!!)
第一章 力敏体专属区
①终于到最直男的流派,神挡杀神佛挡杀佛模式,真·玄幻男主养成,战斗最麻烦的流派,推荐大家在对前两种流派了解后再来开杀戮流,因为需要熟悉一下武器的特性和敌人的属性来决定战斗模式。
②一般来说我是路人直接不乞讨除村长和女难民团长这种高机率以外,会白浪费心情。
③前期最好别一路狂砍,村子的教师可能会被你顺手杀掉,那你这局等于少一技能点,除非你之前已经用退伍军人收集过卡片了。(就是沙漠里的迷路村民,房间里的村民,劫匪等都随便杀,而村庄附近的村民和商人等明信片有了再动手的意思)
④你的药很容易不够,所以尽量多利用高心情下的高恢复,尤其是在没火把或火把等级低的晚上休息补状态再战,能节约不少药(或保证安全血线)
⑤由于是杀戮流,当然是要制造更多的杀戮啦,狼穴?屠!
⑥本关水壶惯例能存即存,超过4壶可丢
第一章的战斗(其实是全章通用的战斗思路)
首先说明,敌人身下的不同名字分别代表力量=高攻击,敏捷=高攻速,智力=高暴击,体力=肉靶子软柿子,均衡=杂鱼随便打,然而,这里还要注意一下他们的武器,这里需要一点点分开列出。
①力量系且携带重武器,笨重但要小心,使用上面提到的防反可以较轻松拿下。
②力量系且携带中轻武器,麻烦之一,攻击贼高打得还快,前期用命中后期用均衡快点解决他。
③敏捷系且携带重武器,咸鱼,前期防反后期用命中或均衡即可。
④敏捷系且携带中轻武器,普通难度,个人推荐先防反一次再切均衡模式。
⑤智力系且携带重型武器,麻烦之二,残血反杀的代名词,全程稳健防反是你最好选择,后期输出高可以考虑均衡模式速杀之。
⑥智力系且携带中轻型武器,真boss级难度,本游戏最厉害的敌人,伤害一般但攻速快暴击高格挡了也很疼还很容易出连击,不格挡还打断,很容易打出瞬间50+的爆发,大家最好重视一下不然很容易翻车在这类型敌人上。我推荐是撑高血量后用一次防反切均衡模式杀之,如果均衡模式命中率没有70以上则用命中模式。
⑦至于没法带武器的野兽流怪物,力量智力流用防反打一次怒气再切均衡,其他均衡命中挂机即可。
⑧后面没提到的皆是杂鱼,挂机均衡命中随便打的那种,如果觉得不稳可以用一次防反再挂机。
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