节奏医生汉化版手游是一款非常魔性的视觉效果炫目的节奏闯关类游戏,通过手指点击屏幕感受极为魔性的节奏音乐之旅,节奏医生中文版游戏中已经汉化成中文,玩家需要掌握足够的技巧,在旋律的第七拍处按下空格。
独自一人游玩,或邀请朋友本地合作:随时加入,随时退出。
特别加入盲人模式,无需画面,只需聆听音乐即可享受游戏。
大量挑战关卡,全新的“Game+”模式,各种衍生玩法,静候勇者闯关。
1.节奏医生安卓版是一款创意音乐节奏游戏。将医院的主题与声音游戏相结合,并通过心跳来完成相应的除颤动作,
2.可以为您的患者带来神奇的治疗效果。立即下载并体验各种不同风格的音乐,有趣而有趣的情节。
3.只需要一个空格键就能体验的爽快节奏音游作品,本次带来它的安卓版,同样只需要掌握好节奏点击屏幕即可。
节奏医生中文版游戏上线我们将会开启成为医生开启冒险哦,更多的角色可以进行选择,更多的关卡可以进行选择哦,控制你的角色开启不一样的战斗竞技,丰富的搏斗玩法,开启你的医生之旅,这款游戏中更多的玩法可以获取
游戏可以重来无数次,可是生命只有一次…
首先,开局第一天先给自带的病症服药,普遍而言都是急需解决的。
其次,花一天时间看看繁殖情况,到底有多高。普遍在40到60m,只有7是144m开局。
然后,开局中等放疗,化疗ab 药,然后别的都不要点,先把随之而来的副作用该吃药吃药,该不管不管。
控制癌细胞繁殖在减少,减多少不是问题,重在控制。
7就很简单了,放疗最大,化疗全选。
手术的风险
有人肯定想手术,在我不停的失败之下,我跟你说两点,
第一,手术前准备用靶药的5天会让癌细胞有一个非常明显的提高,而你如果配合化疗,出现异常状况你根本没有金钱进行手术。
第二,手术后96天的术后异常 突发性副作用会让病人的钱异常紧张。
化疗的剂量不用控制,全程最低就好,一种大化疗的效果不如两三个小化疗之和,而带来的副作用更让病人难以承受。
心理方面
开局立马点心态和饮食,最近的两个增加工资,没有钱,后续治疗都是扯淡,最多两轮,你就没钱吃药了。
每周减少癌细胞,增加工资,一样重要。
立刻降低癌细胞,体力增加,体力上限增加,降低扩散概率第二。
免疫力这东西………但也跳不过……
体力/免疫力上限和回复率哪个重要?
都重要!尤其是体力的上限!这游戏体力的恢复恢复的是你总上限的百分比,而损失却是固定值,比如病人体力上限10000,每天回复1%,那就是每天恢复100。
而我总计点了体力上限 2000,体力回复 100,那么就是体力上限12000,每天恢复2%,每天就是体力 240。
但是,因为癌细胞的繁殖,所以你的体力恢复没有这么快。
并发症
出现的时候有提示的病绝对第一时间吃药/手术,这个没法拖,拖了就是找死。然后,并发症也有轻重缓急。损失体力/体力上限,自杀倾向,无法保持良好习惯,痛苦,都是第一时间吃药的病症,免疫力/上限降低,损失信念,一般般,量力而为,至于降低信念产出……就跟1500块钱的心里辅导一样,刚开局,浪费资源。
我通关的思路就是如此,我称之为“先控再治,先肉体,再精神”如果有别的思路请在下面交流。
最后说一句,愿全天下,没有病人。
很不错的小游戏,游戏时长两个小时左右,展现了病患和医生一起与病魔搏斗的过程。
我治疗大部分病人都是先压制癌扩散,调理身体机能,然后直接动手术,手起刀落手术后补体能剂和免疫剂,然后吃靶向药加抑制剂清除剩余,一般来说都只要不扩散很快就可以解决。
最后一个病人身体太差了,第一次动手术直接要了他的命,第二次吊住了但是癌细胞疯狂扩散,根本压不住,第三次是动了两次手术还是去除不了癌细胞,我一狠心直接下了猛药,病人忍受不了痛苦自杀了,这一幕让我脑袋哐啷一下,突然让我感觉这不是游戏感觉是一个活生生的人…
每天面对不同的病患、了解他们各自的遭遇并且为其指定专门的解决方案
游戏以病患作为基础,每一个病患就是一个关卡,越往后患者身上的疑难杂症也更多
每出现一种病毒玩家都需要进行针对性的用药,用药需要花费一定的金钱,考验策略能力
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