iwanna是一款Steam特别好评移植很多别样的战斗玩法等你去解锁,感兴趣的玩家快去下载游戏玩耍吧,整个玩法操作极具挑战,喜欢的小伙伴去下载iwanna(I wanna be the hero)试试看吧。
非常好玩的动作冒险游戏,你能在这里找到很多有趣的冒险内容可以进行游玩,大家能在这里扮演一名闯关者在各种机关之间游走,你的目标当然是通过这些障碍并取得最终的胜利。
1.脑洞对峙,魔幻游戏内容,新特色游戏;
2.激烈刺激的游戏氛围和刺激的游戏音乐;
3.紧张刺激的游戏体验和有趣的关卡设计;
4.各种游戏陷阱,而且设计巧妙的机制;
5.危机重重,各种游戏陷阱,有趣的关卡设计。
1.游戏内置关卡编辑器,使用它可以轻松制作各种关卡,当然我们是来挑战自己的。
2.通过联机模式,来不断的刷新玩家们的分数,一起打榜。
3.连接到服务器后,可以上传自己的关卡,下载玩家制作的关卡,给游戏中的其他玩家留言。
[游戏编辑器]
- 现在进入编辑器会询问是否加载上一次编辑的游戏
- 游戏属性中新增了 [禁止视野缩放] 的选项
- 新增了一个网页版的编辑器教程(目前还比较简陋,点击游戏编辑器中正上方的图标即可查看)
- 去除了游戏信息中设置游戏类型以及游戏难度的按钮
- 现在上传关卡后会有一个额外的设置窗口,可以用来设置以下内容(这个设置窗口也可以通过游戏列表中的管理按钮打开)
1:强制旧版本更新
2:更新日志
3:游戏完成度
4:从服务器上隐藏关卡
5:搜索口令码(设置了口令码后只有通过口令搜索且完全匹配才能搜索出关卡,一般用于合作中的关卡)
[物品]
- 现在切换物品可以左右互通
- 现在物品的使用次数可以显示2位数以上
[技能]
- 自定义技能_线性感应的默认触发次数由-1调整为1(修复触发次数为-1时只会触发1次的BUG)
- 自定义技能_线性感应的默认触发间隔由-1调整为0.5
[函数]
- 现在关闭状态的函数会显示的更加明显
触发器:
- 新增事件:当触发器运行开始
- 新增事件:当触发器运行结束
游戏:
- 新增保存游戏函数
- 新增重新载入游戏函数
单位:
- 现在可以设置动画播放速度、动画播放帧数
游戏资源:
- 现在可以设置游戏资源的显示文本
- 现在可以设置游戏资源的显示格式(如整数显示或者保留几位小数)
- 现在可以隐藏游戏资源的显示
时间:
- 新增时间戳函数(表示1970年1月1日距离现在的秒数)
- 函数 [当前时间转为字符串] 修改为24小时制
变量:
- 现在变量自身运算中可以使用变量进行计算
按键:
- 函数分类名由 [按键] 修改为 [输入]
- 新增获取鼠标屏幕坐标以及世界坐标的函数
[辅助功能]
- 游戏中输入 a_pos 可以显示玩家坐标
[其他]
- 现在通关关卡后不再隐藏全部虚拟按键(保留移动键和确定键)
iwanna除了对象的基本放置,还可以修改对象属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等,如果对触发器有深入了解,甚至可以创建跳台类型以外的游戏。
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